Le nouveau Yahoo! Québec Messenger 9.0 offre une expérience encore plus riche aux utilisateurs et permet le partage d’albums photos de Flickr
30,octobre 2007
Doté de nouvelles fonctionnalités, Yahoo! Messenger parle six nouvelles langues et est offert dans 25 marchés internationaux
Essayez la nouvelle version: http://cf.beta.messenger.yahoo.com/
Sunnyvale, Calif. – le 30 octobre 2007 – Yahoo! Inc. présente aujourd’hui la nouvelle version bêta de son service de messagerie instantanée (MI) avec une interface axée sur le réseau d’amis. Les dispositifs tels que le lecteur média intégré, le transfert de fichiers illimité, et la personnalisation permettent aux gens d’accroître leur réseau de contacts. Le nouveau Yahoo! Messenger 9.0 (http://qc.messenger.yahoo.com) aide les utilisateurs à rester en contact autour du monde et étend sa portée dans six nouveaux marchés comprenant les Philippines, l’Indonésie, la Malaisie, la Thaïlande, l’Inde (en hindi), et le Vietnam.
« Cette version repensée de Yahoo! Messenger permet des interactions plus riches entre les utilisateurs, leurs amis et leur famille. Cette version est orientée sur le plaisir grâce à des dispositifs tel le lecteur média, qui aide les gens à partager facilement leurs vidéos préférées, leurs images, leurs photos directement de la fenêtre de conversation et intègre les photos Flickr, » a dit Katheline Jean-Pierre, Productrice, Communications & communautés, Yahoo! Québec. «Les utilisateurs peuvent ainsi rester branchés en tout temps, peu importe si leurs amis utilisent la MI, la messagerie vocale, ou le SMS Yahoo! Messenger. »
Les améliorations maintenant disponibles avec la nouvelle version bêta sont :
· La liste d’amis redessinée : La fenêtre principale a été redessinée à la verticale pour la liste d’amis. Les utilisateurs peuvent donc facilement voir l’indicateur de présence des amis, l’image affichée par ces derniers et leur statut en un coup d’œil. En un seul clic, les utilisateurs peuvent se brancher immédiatement soit par messages instantanés, par la voix ou par les messages textes aux cellulaires.
· Lecteur média intégré : Envoyez des images, des URL, des vidéos, des cartes et encore plus à votre réseau de contacts. Le contenu apparaît en direct au cours de la conversation permettant aux deux utilisateurs de le voir et de le partager.
· Transfert de fichiers illimité : Envoyez en toute sécurité des fichiers, qu’ils soient extrêmement lourds ou petits, directement pendant votre conversation MI, avec un transfert de fichiers illimité ainsi qu’un détecteur de virus automatique fourni par Symantec Norton Anti-virus 2007.
· Renvoi d’appels : Avec l’option de renvoi d’appels, les gens peuvent rester branchés, même lorsqu’ils ne sont pas devant leur ordinateur, en transférant leurs appels de Yahoo! Messenger à leur cellulaire ou à une boîte vocale terrestre. De plus, les messages aux boîtes vocales sont maintenant envoyés à n’importe quel compte courriel sous forme de fichiers MP3 en pièce jointe.
· Améliorations créatives : Une petite touche personnelle? Grâce aux sept nouvelles couleurs, Yahoo! Messenger permet aux gens d’afficher leurs passions. Six nouvelles émoticônes, choisies lors du concours Émoticoncours du mois de juillet dernier, sont aussi disponibles, dont les fameux « thumbs up », « thumbs down » et « rock on ».
· Partage de photos Flickr : les gens pourront maintenant partager leurs albums photos en temps réel avec leurs amis et leur famille.
La version bêta du nouveau Yahoo! Messenger peut être téléchargée à l’adresse http://qc.messenger.yahoo.com
Yahoo! Messenger partout dans le monde
En réponse à l’utilisation grandissante de la MI en Asie du sud-ouest et en Inde, le nouveau Yahoo! Messenger offre des versions régionales dans six nouveaux marchés : aux Philippines, en Indonésie, en Malaisie, en Thaïlande, en Inde et au Vietnam.
«Nous voulions simplifier la vie de plusieurs générations au sein d’une même famille partout dans le monde, afin qu’ils puissent rester en contact et participer activement à la vie de leurs êtres chers et leur communauté, tout en utilisant leur propre langue », ajoute Katheline Jean-Pierre.
En
ajoutant ces nouveaux marchés, Yahoo! Messenger est
maintenant disponible dans 25 régions incluant
l’Argentine, l’Australie et
la Nouvelle-Zélande, le Brésil, le
Canada, la Chine, la France, l’Allemagne, Hong
Kong, l’Inde, l’Italie, la
Corée, le Mexique, Singapour,
l’Espagne, Taiwan, le Royaume-Uni et les
États-Unis.
Une expérience plus riche adaptée à l’utilisateur
Yahoo! Messenger pour le Web, lancé en mai 2007, donne aux gens la liberté d’utiliser la messagerie instantané (MI) de n’importe où - des bureaux, des cafés Internet, des écoles, des aéroports - à partir de n’importe quel ordinateur qui a un accès Internet. Depuis son lancement, Yahoo! Messenger pour le Web est maintenant disponible dans 22 marchés internationaux et l’équipe continue à perfectionner ses fonctions.
- Message de l’ordinateur au cellulaire : les gens peuvent maintenant envoyer des messages textes (SMS) aux cellulaires de leurs amis (en Inde, au Canada, et aux États-Unis) directement de Yahoo! Messenger pour le Web. De plus, la liste des contacts indique ceux qui ne sont pas en ligne, mais qui ont un numéro de téléphone cellulaire, facilitant la communication par l’intermédiaire de la messagerie texte.
- Nouvelles versions régionales : Les gens en Thaïlande et en Indonésie ont maintenant l’option de la messagerie instantanée dans leur langue maternelle. De plus, les utilisateurs en Inde ont le choix de neuf nouvelles langues – l’hindi, le marathi, le gujarati, le bengali, le panjabi, le malayalam, le tamoul, le télougou, et le kannara. Après s’être inscrit au http://in.webmessenger.yahoo.com, les utilisateurs peuvent envoyer une MI à un ami et choisir la langue qu’ils préfèrent dans le menu déroulant.
Pour de plus amples renseignements, visitez : http://qc.messenger.yahoo.com/webmessengerpromo.php
24 heures Flickr à New York
20,octobre 2007
1d 24 hrs of flickr_2007-10-18_002, première mise en ligne par scubapup.
Une pluie de petits cadeaux!
![]()
24 Heures Flickr New York a eu lieu le 18 octobre
20,octobre 2007
1d 24 hrs of flickr_2007-10-18_013, première mise en ligne par scubapup.
Voici dont quelques clichés de la tournée mondiale du 24 Heures Flickr NYC! Je n’étais pas sur les lieux, mais l’équipe attendait cet événement avec impatience…
24 heures Flickr à New York Jeudi le 18 octobre (demain)
17,octobre 2007
Visitez le Blog Post original de Heather Champ sur le Blog Flickr.
Pour ceux qui ont le porte-feuille lousse et qui veulent y aller, n’oubliez pas de RSVP sur Upcoming.org
Avatars Town Bêta lancé sur Yahoo.com
17,octobre 2007
Avatar Town Bêta est lancé sur yahoo.com. Après le plugiciel Avatar World, voici le tour de la ville Avatar! Plutôt que de faire uniquement de la recherche de vêtements à l’aide d’une barre de recherche ou par le catalogue en ligne, la nouvelle version du site de type”vitrine” avec un peu d’immersion 2D est bien meilleure que l’ancien outil statique. Ce n’est pas une immersion totale comme Second life, bien évidemment. Juste une expérience de lèche-vitrine plus conviviale.
La page d’accueil:
Me voici dans la boutique en ligne:
Et me revoici dans les items de surf:
Belle façon Web de faire un retour au public pour Bran Van 3000, par un site expérientiel mettant de l’avant l’essentiel : des extraits musicaux et vidéo! Un son riche, actualisé et étoffé. J’ai bien hâte d’écouter l’album en entier. Ainsi que des liens vers les pages de ses membres dont on avait perdu la trace… Une production de l’ illustrateur français TKSH (Émeric Trahand) qui s’est aussi investi dans l’artiste hip hop marseillais Don Choa. Une réalisation de l’agence de création Bionik qui croit “qu’il y a trop de pubs de consommation en ligne” et croit “en une information non à sens unique”.
Avec, en plus un lien vers les pages Myspace de ses membres :
Stéphane Moraille James Di Salvio Sara Johnston Steve Liquid Hawley et les autres.
1) Mesurer l’économie
numérique ? Quel intérêt
?
Mesurer pour mieux gérer
Il est essentiel de mesurer l’économie
numérique afin de trouver et de saisir les
opportunités d’affaires dans le contexte de
l’économie numérique, d’un
niveau macroéconomique, microéconomique,
interentreprises et intraentreprise. Il est aussi important
d’en mesurer l’impact, les moteurs de sa croissance et
les initiatives souhaitées afin que
l’économie numérique
contribue positivement à l’augmentation de la
richesse des pays.
Dans quel but? Mieux gérer les
risques
Afin de réduire les risques
d’échec, d’éviter les simples
coups de vent économiques non-durables et les crashs
mémorables (comme l’industrie des NTIC l’a
vécu avec l’explosion de la bulle Internet
lesdes années 2000), il est crucial de mesurer cette
économie et tous les facteurs qui l’entourent et
l’influencent. Le facteur de
“durabilité” est aussi Ã
considérer.
2) Pour qui ?
Un regard macroéconomique (3) : le PIB,
l’Union Européenne, les PVD
En ce sens, les initiatives du i2010 sont
d’intérêt.
“L’initiative i2010 est la stratégie de
l’UE visant à promouvoir
l’économie numérique en combinant
la recherche, la réglementation et les partenariats
public-privé. Les rapports annuels
évaluent ainsi l’impact économique
des efforts déployés par les Etats
membres de l’UE en faveur des TIC, et donnent une indication
de l’efficacité de la politique
menée par la Commission en vue de favoriser une
croissance économique durable de ces
technologies.”
Le défi des Pays en voie de
développement
Pour les PVD, est-ce le même combat? Le combat des
pays en voie de développement est d’une autre
nature: le rattrapage technologique. Un article de l’UNI,
soit la Global Union, met l’emphase sur les conditions du
développement de l’économie
numérique dans les PVD: l’investissement dans
les technologies à large bande, l’importance de
la formation et de l’éducation et un
rôle accru du gouvernement pour créer un
environnement favorable au développement
numérique constituent des conditions essentielles au
développement de l’économie
numérique. Le retard des PVD est palpable:
“Les pays en développement sont de
surcroît très en retard dans le domaine de
l’accès à Internet,
même si l’écart se resserre: en
2003, 1,1 % seulement de la population africaine avait
accès à l’Internet, contre 55,7 % en
Amérique du Nord, selon la Conférence des
Nations Unies sur le commerce et le développement
(CNUCED). Pour tirer parti de tous les avantages de
l’Internet et de ses retombées, les utilisateurs
ont certes besoin de connexions, encore faut-il que celles-ci
soient rapides et de bonne qualité. “
Les impacts idéaux de l’économie
numérique pour les PVD
Une économie numérique florissante pour
les pays en voie de développement, pourrait,
idéalement, comme le cite Kofi Annan, l’ancien
secrétaire général de
l’ONU: (1)”stimuler considérablement le
développement et la croissance
économique. Elles peuvent favoriser
l’innovation, accroître la
productivité, réduire les frais de
transactions et donner accès, en quelques secondes,
à une profusion d’informations. Pour les pays en
développement, et en particulier leurs petites et
moyennes entreprises, l’utilisation des TIC permet
d’améliorer remarquablement l’emploi,
l’égalité entre les sexes et le
niveau de vie…”
Les pays développés: le cas de l’Union Européenne (4)
Dans des conditions structurelles différentes, il est intéressant de faire le contraste en matière de développement par l’économie numérique entre les PVD et les pays développés, ici représentés par l’Union Européenne: “Selon le rapport 2007 sur l’initiative i2010, les TIC ont contribué pour près de 50 % à la croissance de la productivité de l’UE entre 2000 et 2004. En moyenne, le secteur des nouvelles technologies de l’information et des communications représente 5,5 % du produit intérieur brut des Etats membres en 2003.”
Des secteurs à considérer dans l’évolution macroéconomique des Nouvelles technologies de l’information et des communications (NTIC):
- La nouvelle création d’emplois
- Les vecteurs de croissance économique
- La législation dans la section des technologies de l’information
- L’adoption de la signature électronique
- L’atteinte du ROI en entreprise et le balisage
Un regard microéconomique (2)
”Cet enjeu économique important concerne
aujourd’hui tous les grands partenaires
socioéconomiques:
l’État, les gens
d’ affaires, les institutions
financières, les consommateurs”, comme le
dit M. Alban D’amours, le
président du Mouvement des Caisses Desjardins
dans son allocution du 7 juin 2001 devant le
CEFRIO intitulée ”Le
développement de l’économie
numérique,un enjeu de premier plan pour le
Québec”.
Au sein des entreprises
elles-mêmes
La mesure de l’économie numérique
sert aux analystes de performance Web, aux VPs et
présidents d’entreprises, aux gestionnaire de
site , de produits Internet et de marque. Les
décideurs possedant un gros pouvoir executif comme les
vps et les CEOs en verront l’utilité d’une
vue macrocospique où l’information est
présentée sous la forme d’un
sommaire dressant les grandes tendances appuyant les
décidions à prendre. Tandis que les
gestionnaires de site auront besoin d’un niveau de
détails statistique élaboré,
d’études croisées de performances,
d’études comparatives, d’un tableau
d’évolution de la veille technologique et autres
indicateurs. L’analyste de performance Web, de son
côté, s’attaque tout autant aux
données plus ou moins brutes, dans un niveau de
détail poussé. En faisant des
croisements, en améliorant les outils
sélectionnés pour la mesure de mois en
mois ou de semaine en semaine, son défi est de faire
parler les statistisques, d’unifier les
différentes sources d’information statistique,
si possible et si nécessaire, d’exploiter le
système à son maximum afin de
déterminer si un autre logiciel pourrait mieux
répondre aux besoins de l’organisation.
3) Comment effectuer habilement cette mesure
?
Les indicateurs de performance-clés (KPI) servent
d’outils d’analyse, d’aggrégation
d’information, mais surtout, lorsque efficacement
sélectionnés, d’un incubateur des
comportements et des tendances. Pourquoi cette mesure? afin de
calculer des indices de performance, de suivre les meilleurs
investissements, de comprendre la conjoncture
économique et son impact sur les emplois,
gérer les accords de crédits et les
achats médias.
Références Internet:
(1) Global Union (UNI):
L’économie numérique dans les pays
en voie de développement
(2) Wikipédia: La microéconomie (on rencontre aussi le terme micro-économie) est la branche de l’économie qui analyse le comportement économique au niveau d’entités individuelles telles qu’un consommateur ou une entreprise. Les consommateurs sont considérés comme des offreurs de travail et demandeurs de produits finis. Les firmes sont, quant à elles, des demandeuses de travail et des offreuses de produits finis et de consommations intermédiaires.
(3) Wikipédia: La macroéconomie (dont le terme est introduit en 1933 par l’économiste norvégien Ragnar Frisch[1]) est l’approche théorique qui étudie l’économie à travers les relations existant entre les grands agrégats économiques, le revenu, l’investissement, la consommation, le taux de chômage, l’inflation etc. En tant que telle, elle constitue l’outil essentiel d’analyse des politiques économiques des États ou des organisations internationales. Du point de vue du marketing, l’environnement macroéconomique est subi par l’entreprise car celle-ci ne peut agir directement dessus. Ce n’est qu’indirectement, à travers des lobbys, qu’elle peut essayer de l’influencer.
Chris Anderson, l’auteur du livre The Long Tail en conférence à Montréal le 9 octobre 2007
10,octobre 2007
Chris Anderson, première mise en ligne par emergent007.
J’ai assisté à la conférence sur les nouveaux modèles d’affaires organisée par Infopresse dont le point culminant a été la conference de Chris Anderson, le rédacteur en chef du magazine Wired. Voici mes moments forts de la soirée. Christian Dussart a débuté la journée et s’est entretenu sur les nouveaux modèles d’affaires et effleuré le sujet du Avatars Based Marketing, en statuant que Second Life représente le Web 3.0 plutôt que le Web 2.0. Puisque les opportunités n’ont pas encore vraiment été saisies ni même frôlé le plein potentiel.
Ma citation préférée de l’événement vient de Chris Anderson : My new book will be given for free, because my business is not that of selling books! I am in the business of Marketing myself! ” =)
My business model is around ”Talent”, Yannis Mallat, president de Ubisoft.
‘’The business model is around passing the content as a media, passing it around’’, Mitch Joel de Twist Image.
‘’You are waisting time and productivity if you do not outsource some production. You get ahead of the competition when work is being done in India while you sleep’’, Andrea Doyon, president de Hue.
”50% of people’s leasure time is spent surfing on the Internet. Come on, isn’t it sad…?’’, Thane Calder, coprésident de Cloudraker.
Le modèle d’affaires circule atour de la fonction ‘’refer to a friend…’’, Patrick Lauzon de Canoe.
‘’The rise of the blogosphere killed the portal…’’
‘’The end of push marketing, think out of the blockbuster…’’
Le déroulement complet de la journée sur Infopresse - conférence sur les nouveaux modèles d’affaires.
Couvert par Twist Image.
Son prochain bouquin arrive bientôt dansles bacs et il y aura des versions gratuites, soit la version Web et une version papier…. c’est la suite de The Long Tail.


















